“適齡提示”工程已實施,治標不治本
文化部的表態(tài)無疑給網游分級的支持者當頭潑了一盆冷水,但是這不代表其對凈化網游市場持反對意見。事實上,文化部在進入2010年后在監(jiān)管網游市場上力度可謂空前,新年伊始,文化部就展開了2010年元旦和春節(jié)文化市場專項整治行動,其中網游行業(yè)和網吧正是重點整治對象。與此同時,文化部還鼓勵網絡游戲企業(yè)開展自律工作。今年1月,在上海試行“適齡提示”工程,指導青少年兒童選擇適合本年齡段的網絡游戲;1月15日,30余家網游企業(yè)在北京召開了“網頁游戲行業(yè)規(guī)范自律聯(lián)盟”成立大會,準備對該聯(lián)盟下的北京31家本土網絡游戲公司、百款網絡游戲將實行內容分級,并在游戲中出現(xiàn)“適齡提示”。據(jù)悉,有超過50%的網絡游戲企業(yè)有望在本月31日前推出“適齡提示”,并將于3月1日前陸續(xù)完成。
顯然,面對社會大眾輿論中正在逐漸興盛的網游“妖魔化”風向,網游企業(yè)本身也感受到了相當大的壓力。不過,上述京滬兩地的網游企業(yè)開展的“適齡提示”工程以及采用的相關技術手段在現(xiàn)階段還只能算是企業(yè)的一種表態(tài),一方面這些手段的開展僅在參與自律聯(lián)盟內部,并沒有強制性,尚未向全國推廣;另一方面,有關專家也指出這種手段對于沉迷于網絡游戲的青少年的保護力度有限,“僅僅只是提示功能,是擋不住未成年的小孩子玩游戲,大不了輸入一個假的成年人身份證號碼就行了,只能算是治標不治本!毕嚓P專家對于“適齡提示”的效用提出了這樣的質疑。
全面分級管理難度大,網絡未實名
雖然目前關于網游分級的消息只是雷聲大、雨點小,相關措施也遠沒有達到理想的程度,但是對于網游分級的關注卻因此進一步推高,甚至連不少成年網游玩家也對此持支持態(tài)度!霸瓉聿环旨,結果所有游戲一竿子打死,都不許有一點血腥暴力,搞得我們打個魔獸世界居然里面骷髏還長了肉,還不如早點實施分級好,起碼能夠玩到原汁原味的游戲。”一位《魔獸世界》的忠實玩家在艾澤拉斯國家地理論壇中用這種比較另類的方式表達了自己對網游分級的支持。
然而,這類看法也正是部分專家對實施網游分級所擔心的,“實施分級可能會造成暴力游戲合法化,在沒有有效地甄別和限制未成年人沉迷網游的手段時就進行游戲分級其實并不是好事。”
但北大文化創(chuàng)意產業(yè)研究院副院長向勇表示:“這種情況不會發(fā)生。無論哪一級產品都不會被允許存在觸及我國意識形態(tài)管理底線的內容。而且,如果實行分級,肯定會有相應的配套管理,比如不同級別的商業(yè)宣傳限制肯定也不同,產品級別越高,限制和要求也會越嚴格,分了級也不允許大肆宣傳色情、暴力來做為賣點。”文化部對此也明確表態(tài),無論分不分級,主管部門對網絡游戲都將實行嚴格規(guī)范的內容審查,針對網絡游戲中出現(xiàn)的低俗、暴力、色情問題將嚴查不怠。
即使有了內容前置審查把關,網游分級要想真的實施目前在國內也仍然存在諸多困難。向勇表示,要讓網游分級真正發(fā)揮作用,必須具備一個大前提———網絡實名制!澳壳凹夹g操作上是可以實現(xiàn)對玩家年齡限制的,但還需要相關部門之間進行配合,出臺配套的管理辦法!比欢獙崿F(xiàn)網絡實名制,就不僅是文化部能管理的問題,還需要工信部、公安部等多個部門的支持。南方日報記者程鵬
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