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    中國(guó)經(jīng)濟(jì)時(shí)報(bào):中國(guó)網(wǎng)游“走出去”
2010年03月18日 10:55 來(lái)源:中國(guó)經(jīng)濟(jì)時(shí)報(bào) 發(fā)表評(píng)論  【字體:↑大 ↓小

  海外策略

  經(jīng)歷了十年的高速發(fā)展期,中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)正在悄悄發(fā)生改變,不僅腳步逐步放緩,增長(zhǎng)方式也由“粗放式”漸漸轉(zhuǎn)變?yōu)椤凹s式”,不少企業(yè)也開(kāi)始強(qiáng)化自己的海外策略。

  “2010年即將推出的《神魔大陸》采用了多國(guó)研發(fā)模式,我們力爭(zhēng)打造一款純西方風(fēng)格的網(wǎng)絡(luò)游戲,在題材和內(nèi)容上更加西方化,以真正符合西方主流玩家需求!蓖昝罆r(shí)空互動(dòng)娛樂(lè)總裁竺琦表示。

  在中國(guó)原創(chuàng)網(wǎng)游精品“走出去”的過(guò)程中,如何能夠“快速走出去”?有人認(rèn)為,最為簡(jiǎn)單的方法是直接翻譯中文網(wǎng)游產(chǎn)品并稍加修改,以適應(yīng)國(guó)外玩家的口味,但這樣卻無(wú)法擺脫文化理念與游戲策劃理念的束縛,導(dǎo)致網(wǎng)游出口經(jīng)!八敛环。

  更為積極的方法是“中國(guó)創(chuàng)意、世界創(chuàng)造”,即吸收國(guó)外優(yōu)秀的游戲研發(fā)人才和專業(yè)的游戲生產(chǎn)鏈條,來(lái)制作出符合國(guó)際口味的網(wǎng)游產(chǎn)品,徹底解決之前網(wǎng)游出口所遇到的諸多弊端。

  在“走出去”、“快速走出去”之后,網(wǎng)游企業(yè)是否可以“直接占領(lǐng)”?一些企業(yè)已經(jīng)付諸行動(dòng)。比如,盛大前段時(shí)間收購(gòu)了海外網(wǎng)頁(yè)游戲分銷平臺(tái)Mochi Media。完美時(shí)空則在海外網(wǎng)絡(luò)游戲制作人和工作室成立海外子公司!巴昝乐霸诤M馊坎捎檬跈(quán)模式,從2008年下半年才開(kāi)始嘗試海外直接運(yùn)營(yíng)。”竺琦表示,“與授權(quán)相比,直接運(yùn)營(yíng)能獲得更高收益!

  通過(guò)“直接占領(lǐng)”,完美時(shí)空嘗到了海外運(yùn)營(yíng)的甜頭。最近,完美時(shí)空發(fā)布的2009年第四季度以及全年財(cái)報(bào)披露:2009年第四季度,完美時(shí)空海外出口達(dá)到6170萬(wàn)元人民幣,已經(jīng)超越2009第三季度的海外出口成績(jī),并且2009年全年的海外授權(quán)費(fèi)由1億8620萬(wàn)元增加到2億1460萬(wàn)元人民幣,實(shí)現(xiàn)了15.3%的漲幅。雖然財(cái)報(bào)中并未對(duì)北美子公司的運(yùn)營(yíng)業(yè)績(jī)進(jìn)行披露,不過(guò),在2008年9月建立北美子公司之后,完美時(shí)空總裁兼CEO池宇峰曾表示,成立兩個(gè)月后即開(kāi)始盈利。同時(shí),最新發(fā)布的財(cái)報(bào)還公布了完美時(shí)空已經(jīng)在歐洲設(shè)立全資子公司。池宇峰表示,“這一戰(zhàn)略決定,不僅使得我們可以借助在北美的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)把握歐洲市場(chǎng)的成長(zhǎng)機(jī)遇,還將進(jìn)一步拓展和增強(qiáng)我們的海外運(yùn)營(yíng)能力。”

  繁榮下的隱憂

  《2009年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2009年我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到256.2億元,比2008年增長(zhǎng)39.4%。2009年共有29家中國(guó)企業(yè)自主研發(fā)的64款網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入海外40多個(gè)國(guó)家和地區(qū),實(shí)現(xiàn)銷售收入1.09億美元,較2008年增長(zhǎng)53.9%。

  不過(guò),繁榮之下也有隱憂。2009年全球游戲市場(chǎng)總額為350億美元,我國(guó)1.09億美元的網(wǎng)游出口總額與350億相比微乎其微。同時(shí),雖然網(wǎng)絡(luò)游戲海外出口份額持續(xù)增長(zhǎng),但大多中國(guó)網(wǎng)游廠商偏愛(ài)扎堆東南亞市場(chǎng)。文睿研究高級(jí)分析師易飛凡就曾表示:“目前中國(guó)游戲出口以東南亞市場(chǎng)為主,歐洲和北美市場(chǎng)僅是戰(zhàn)略考慮!

  這其中自有原因:首先,中國(guó)網(wǎng)游內(nèi)容策劃普遍立足于東方文化,在受中國(guó)文化影響很深的東南亞可以取得一定成功,但在以西方文化為主流的國(guó)家,接受程度則普遍較弱。其次,中國(guó)網(wǎng)游公司前幾年把發(fā)展重心放在國(guó)內(nèi),是一種受制于自身能力的折衷方案,畢竟中國(guó)網(wǎng)游用戶龐大的基數(shù)不可小視。

  因此,在2009年度游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,空中網(wǎng)總裁兼大承網(wǎng)絡(luò)CEO楊震曾這樣感慨:“中國(guó)還沒(méi)有一家真正意義上的全球化網(wǎng)游企業(yè)!

  對(duì)于這些隱憂,政府部門正在相繼出臺(tái)扶持政策:新聞出版總署表示除了將在2010年啟動(dòng)實(shí)施“中國(guó)民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲海外推廣計(jì)劃”,還將和國(guó)家發(fā)改委、財(cái)政部、商務(wù)部、稅務(wù)總局等部門,制訂更加有利于中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲“走出去”的優(yōu)惠政策。同時(shí),文化部產(chǎn)業(yè)司也透露,文化部正在起草的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展扶持金融政策中,有望把網(wǎng)絡(luò)游戲納入其中。這些扶持政策無(wú)疑將調(diào)動(dòng)網(wǎng)游企業(yè)拓展海外市場(chǎng)的積極性。

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直隸巴人的原貼:
我國(guó)實(shí)施高溫補(bǔ)貼政策已有年頭了,但是多地標(biāo)準(zhǔn)已數(shù)年未漲,高溫津貼落實(shí)遭遇尷尬。
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