10月19日消息,據(jù)悉,巨人網(wǎng)絡(luò)公司正秘密進(jìn)行下一代網(wǎng)游項(xiàng)目的研發(fā)布局。該項(xiàng)目由巨人網(wǎng)絡(luò)董事長兼CEO史玉柱親自負(fù)責(zé),研發(fā)周期為三年。據(jù)內(nèi)部人士透露,如果這個(gè)游戲項(xiàng)目取得成功,則與目前免費(fèi)模式相比又將引發(fā)革命性的創(chuàng)新。
據(jù)悉,在游戲玩法上也截然不同。“該模式核心是由玩家創(chuàng)造玩法,史玉柱親自在抓項(xiàng)目進(jìn)度,已經(jīng)研發(fā)了一年左右,預(yù)計(jì)一共花三年時(shí)間!
至于這個(gè)“由玩家創(chuàng)造玩法”的社區(qū)化網(wǎng)游項(xiàng)目,是否與巨人網(wǎng)絡(luò)曾參股的51.com有關(guān);蚴酚裰邪l(fā)該項(xiàng)目是否受到了51.com社區(qū)化理念的啟發(fā),目前還不得而知。
5年前,由巨人網(wǎng)絡(luò)《征途》、盛大網(wǎng)絡(luò)《傳奇》等網(wǎng)游所開啟的免費(fèi)網(wǎng)游(道具收費(fèi))模式,在過去幾年時(shí)間里迅速取代時(shí)間收費(fèi)模式成為市場(chǎng)主流。據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,過去數(shù)年在中國市場(chǎng)取得較大成功的游戲,幾乎都是免費(fèi)游戲。
但經(jīng)過數(shù)年的迅速發(fā)展,由于市場(chǎng)缺乏統(tǒng)一規(guī)范,免費(fèi)模式催生了游戲平衡性不夠、非付費(fèi)玩家生存環(huán)境有待改善等問題。這些問題已引起不少網(wǎng)游大佬的關(guān)注,其中史玉柱對(duì)免費(fèi)商業(yè)模式的探索與突破,將在該公司即將推出的新品《綠色征途》上有集中體現(xiàn)。
據(jù)悉,《綠色征途》游戲的主要定位是為玩家打造公平、輕松的網(wǎng)游環(huán)境。它推出了“五不三新”舉措:不賣材料,不賣裝備,不賣寶箱,掉落物品不綁定可交易,新地圖、新技能、新體驗(yàn)。由于對(duì)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)進(jìn)行了重新設(shè)置,該游戲?qū)⑷鎯A向非付費(fèi)玩家利益。
有網(wǎng)游分析人士認(rèn)為,我國一線的網(wǎng)游大企業(yè)多為上市公司,迫于業(yè)績壓力,這些公司的注意力往往更集中在吸引玩家以及增加收入上,網(wǎng)游立項(xiàng)時(shí)間一般都不長。巨人網(wǎng)絡(luò)這款由史玉柱親自抓的產(chǎn)品,在技術(shù)與商業(yè)模式上花了3年多時(shí)間做長線布局,可見史玉柱將扎根網(wǎng)游市場(chǎng)的決心與信心。
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