中國1700億元的PC市場需要200億元游戲市場拯救?或許從某種意義上看是這樣的。
昨日,AMD、華碩電腦、盛大游戲正式宣布進(jìn)行戰(zhàn)略合作,發(fā)布以大型3D網(wǎng)絡(luò)游戲《永恒之塔》為主題的定制游戲筆記本。這是業(yè)內(nèi)首次針對一款大型網(wǎng)游推出定制的筆記本電腦。分析認(rèn)為,在競爭激烈一片“紅海”的PC行業(yè),尋找如此細(xì)分的市場已然成為電腦廠商的必修課。在下一階段中,“定制化游戲筆記本”這個(gè)策略可能成為主流,將會(huì)有更多的專屬游戲定制筆記本發(fā)布。
實(shí)際上早在今年7月初,AMD就已經(jīng)能夠聯(lián)合騰訊和惠普提出了 “定制化主題游戲本”的概念。在此之前,這樣的概念從來就沒有在PC行業(yè)中出現(xiàn)過。當(dāng)時(shí)PC廠商針對騰訊旗下4款網(wǎng)游推出了定制化的筆記本,而此次的動(dòng)作則是更進(jìn)一步,僅僅針對一款大型3D游戲。
這一方面說明該模式獲得業(yè)內(nèi)認(rèn)可,同時(shí)也說明PC行業(yè)的競爭是多么激烈。據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,2008年中國PC行業(yè)的整體市場規(guī)模超過1700億元,但是利潤率很低,僅有5%-6%。賽迪顧問李峻表示:“目前PC行業(yè)競爭的主要手段依舊是價(jià)格,廠商和渠道的利潤空間不斷被壓縮!
為了尋找更大的市場細(xì)分空間,PC廠商尋找出路并不令人意外,而在今年就要成為全球第一大市場的中國網(wǎng)游行業(yè)則進(jìn)入了PC行業(yè)視野。
目前3.38億網(wǎng)民中64.2%的人玩網(wǎng)絡(luò)游戲,這意味著這個(gè)市場容量高達(dá)2.16億元。而一款主流網(wǎng)游同時(shí)在線人數(shù)動(dòng)輒超50萬的比比皆是。與此同時(shí)網(wǎng)游3D化的趨勢也越來越明顯,對于電腦高性能游戲體驗(yàn)的要求也越來越高。龐大的玩家群體對于PC行業(yè)來說無疑是最優(yōu)質(zhì)的潛在用戶群體。而電腦的高性能對于PC廠商,以及像AMD這樣的芯片供應(yīng)商就意味著高附加值。
因此,如何打動(dòng)這部分用戶群體是PC行業(yè)迫在眉睫的事情。針對一款游戲的“定制游戲本”將是一條出路!坝螒蛲婕覍儆谖幕M(fèi)者,忠誠度強(qiáng),消費(fèi)沖動(dòng)也強(qiáng),針對特定游戲推出定制筆記本會(huì)打動(dòng)一部分游戲消費(fèi)者!豹(dú)立分析師秦川對記者表示。
而在用戶端,普通的網(wǎng)游玩家似乎也接能受這種方式,一項(xiàng)調(diào)查表明,大約有超過94%的人表示,如果在同等價(jià)位同等配置的情況下,更加傾向于選擇定制化游戲筆記本。
從針對騰訊四大網(wǎng)游的游戲定制本,到只針對一個(gè)大型3D網(wǎng)游的游戲定制本,說明PC廠商也認(rèn)為這樣的策略是競爭激烈的PC“紅!敝械摹八{(lán)!。
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