研究人員稱,性別差異可以解釋為什么男性比女性更容易對(duì)視頻游戲著魔,男性對(duì)計(jì)算機(jī)游戲的狂熱來(lái)自于根深蒂固的征服欲,而女性則沒(méi)有這種征服欲。該研究成果發(fā)表在最近的《精神病學(xué)研究》雜志上。
美國(guó)斯坦福大學(xué)跨學(xué)科腦科學(xué)研究中心的艾倫·雷斯教授領(lǐng)導(dǎo)了該項(xiàng)研究。研究人員讓一組男人和女人玩電腦游戲,然后給參與者的大腦通電讓其接受核磁共振成像(MRI)掃描。
對(duì)大腦的掃描表明,玩電腦游戲激活了男人大腦中同獎(jiǎng)勵(lì)和上癮感覺(jué)相關(guān)的回路。獎(jiǎng)勵(lì)回路中的三個(gè)結(jié)構(gòu):分析伏隔核、扁桃體以及眼窩前額皮質(zhì)在男人大腦中的相互影響要比女人多。男人征服的“敵人”越多,得分越高,越能刺激該區(qū)域。相反,女人大腦的這部分不太可能被任天堂等電腦游戲激發(fā)。
雷斯說(shuō):“性別差異可以解釋為什么男人比女人更容易受到游戲的蠱惑,或更易對(duì)視頻游戲著魔。男人天生就具有更強(qiáng)的領(lǐng)土意識(shí),在歷史的發(fā)展中,男人成為征服者。廣受男人追捧的電腦游戲都是一些涉及攻城掠地和攻擊類的游戲。女人對(duì)計(jì)算機(jī)游戲的理解能力同男人一樣,但女人沒(méi)有同樣的獲勝欲望! (劉霞)
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