□邱曙東
一段時間以來,某社交網站一款“偷菜”游戲,將網民搞得神魂顛倒。“偷菜”游戲的負面影響,此前早已見諸報端。及至最近傳出“因為‘偷菜’導致情侶分手、夫妻不和”,“因為‘偷菜’許多企業(yè)、學校將相關網站屏蔽”等令人“咀嚼”的新聞。筆者不得不在此說上一句,“偷菜”是把雙刃劍,在適當時間適當地玩玩未嘗不可,但如果沉湎其中,必大損身心健康。從文化產品角度看,游戲也要講導向和格調,“偷菜”這款游戲似乎與我們所倡導的道德行為準則背道而馳。
首先,“偷菜”游戲容易形成新的心理封閉。有報道說,一些玩“偷菜”者,因為自己在單位幾乎沒什么朋友,更有將“偷菜”當成了“釋壓閥”的,一心為了緩解工作壓力。正因為這樣,心理學專家明確指出,玩“偷菜”久而久之,非但不能釋放壓力,反而會導致心理壓力變本加厲。一味“偷菜”,只能加重挫折感,再次引起心理封閉。
其次,“偷菜”游戲的價值取向有悖于我們倡導的道德行為準則。 “偷菜”游戲的“硬傷”在于,沒有設計對偷的懲罰理念和機制,以至視“偷”為可以追逐的時尚,這對正處于人生觀、價值觀形成期的未成年人,毒害有加。君曾聞“做賊偷瓜起”?小偷不改成大偷,大偷成性變江洋大盜。古人早有告誡“勿以惡小而為之”,類似“偷菜”這種“小壞”絕不能放任。
再次,“偷菜”游戲會直接引發(fā)人們損人利己的自私心理和不勞而獲的懶惰心理。有報道說,在虛擬世界里,玩“偷菜”者忙得不亦樂乎,但在現實生活中,一些市民在郊區(qū)認種的菜地卻很少去光顧。專家提醒,“偷菜”游戲使玩家獲得在現實生活中無法實現的心理滿足感,它以損人利己為榮,以好逸惡勞為樂,其直接的心理效果是觸犯了道德底線,扭曲了我們的道德觀和價值觀,從這個意義上看,沉湎網上“偷菜”,當為人們口誅筆伐。
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