2009年3月5日,據(jù)權(quán)威消息人士透露,社交類網(wǎng)站開心網(wǎng)已于1月啟動第二輪融資,涉及金額近2000萬美元。目前,開心網(wǎng)正在與多家風(fēng)險投資商(VC)接觸,北極光作為開心網(wǎng)首輪投資者也將繼續(xù)追加投資。 中新社發(fā) 呂建設(shè) 攝
中新網(wǎng)杭州6月9日電(記者 柴燕菲 實習(xí)生 陳穎)廣告公司工作的么么近期做了一件事,徹底告別了開心網(wǎng)!百I賣單位的同事抑或偷菜,玩過新鮮之后,便覺得特別乏味,也浪費了很多原本可以用來工作的時間!辈贿^這并不妨礙開心網(wǎng)這樣的模式在國內(nèi)的迅速興起,虛擬的開心網(wǎng)為何能讓現(xiàn)實中的人如此沉迷?它反映出都市白領(lǐng)怎樣的生存狀態(tài)?
據(jù)悉,一年前,憑借著“奴隸買賣”和’爭車位”這兩個游戲的開心網(wǎng),迅速在白領(lǐng)中風(fēng)靡起來,而憑借這種人際之間的傳播,成立僅一年的開心網(wǎng)不斷推出了“買房子”、“偷菜”等小游戲攻城拔寨,積累了近3000萬用戶,同時也成為世界排名前百強的網(wǎng)站。
而類似于這樣虛擬生活的網(wǎng)站絕非只此一家!霸诎咨鐣峡梢酝祫e人花園里的果實”,每當(dāng)誰種的植物成熟后,一場激烈的爭奪戰(zhàn)便開始了。白社會玩家梅仁品說,“為爭奪果實,我都上好鬧鐘,一到點兒便去偷菜,因為下手晚,就偷不到了。”
最初只玩“爭車位”的玩家費點記得他在開心網(wǎng)上玩的第一個游戲是“爭車位”。學(xué)會玩‘爭車位’以后,每天早上8時30分到公司的第一件事就是打開電腦,把自己的車都停一遍,然后再開始工作!巴\嚽诳,賺的錢就多,就能買更多更好的車!辟M點說,他在開心網(wǎng)上已擁有了10輛車,組建了車價500萬以上的豪華車隊!霸诂F(xiàn)實里沒辦法實現(xiàn)的愿望,比如同時擁有10輛車、豪華套房,在虛擬的網(wǎng)絡(luò)上都可以如愿以償,開心網(wǎng)更容易讓人擁有成就感!
玩家Amanda在千橡開心網(wǎng)上發(fā)起投票“你有網(wǎng)絡(luò)依賴癥嗎?”結(jié)果顯示,“平時交流靠手機、QQ、MSN等工具”占92%;“有三天不能上網(wǎng)就覺得世界末日來了,怎么辦啊”占60%;“家里突然斷網(wǎng)了,會覺得手足無措,心情非常煩躁,渾身難受”占58%;“很少上網(wǎng)”占30%。
除了投票還有留言,記者留意到,在近30多條留言中,每個人都自稱患有不同程度的的網(wǎng)絡(luò)依賴癥。玩家魚魚留言最具備代表性:“電腦隨身帶,有網(wǎng)我就上。每天12小時以上”。玩家“緩沖期氣爪””則稱,“周末心情大好,陪老爹老媽三姑六婆去農(nóng)家樂,打算晚上住那。丫的那地兒居然沒網(wǎng)。農(nóng)民也要上網(wǎng)啊。”
“上班時間,和隔你十米遠的同事有問題要商量,你會怎么做?”面對這一問題,50% 的玩家選擇“通過QQ 或者MSN 聊天溝通”;30%的人選擇“打分機電話、短信溝通;選擇“當(dāng)面商量”的僅為14%。
針對這一現(xiàn)狀,國家資深執(zhí)業(yè)心理咨詢師陸建華主任發(fā)表自己的看法,類似于開心網(wǎng)這樣的虛擬網(wǎng)站具有很強的互動性。
2002年網(wǎng)絡(luò)游戲開始風(fēng)靡,透過網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬生活,青少年滿足了社會交往、娛樂、戰(zhàn)爭、冒險甚至賭博等需求,當(dāng)年許多家長把青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)視為墮落的象征。2003年一種表達個人思想的網(wǎng)絡(luò)鏈接——博客興起,并經(jīng)明星炒作后“發(fā)揚光大”。
“開心網(wǎng)區(qū)別于前兩者,具有非常明顯的參與性、互動性!眳⑴c者大多是白領(lǐng),陸建華指出,當(dāng)前這一代的白領(lǐng)大多成長在劇烈的轉(zhuǎn)型期,大家都在拼命地工作,每個人都有多重的壓力,忙碌的生活讓他們無暇跟朋友進行內(nèi)心交流,這是開心網(wǎng)受歡迎的重要因素!斑@種無聲息的交流更符合都市白領(lǐng)對生活私人化的要求”。
“虛擬生活不是第二人生”,陸建華坦言,比起虛擬空間的生活,他更建議與家人朋友出游、聊天。(完)
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